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PCB = printed circuit boardとも言われる。
基盤じゃないよ、基板だよ。(基盤は「生活の基盤」など物事の土台のこと。)
DJ MAIN基板とは、コナミが開発したアーケードゲーム基板である。
沙羅曼蛇2などに使用されているSYSTEM-GX基板をベースにbeatmania向けにカスタマイズされている。
当時のアーケードゲーム基板としては珍しくIDEインターフェイスを装備しており、HDDが接続できるようになっている。また4chのサウンド出力端子、スクラッチ検出用の制御基板を接続するための8P8Cモジュラージャック、各種I/Oコネクタ、ゲームやコインの設定を行うためのディップスイッチが付いている。
ゲームソフトはHDDとEPROMのセットで配布される。
型番:GQ753
マザー:PWB(A5)0000060393
CPU : MC68EC020FG25 @ 25MHz ※beatmaniaでは8MHzで動作
カスタムチップ : 058143, 056832, 055555, 056766, 058141, KS10101
サウンド : 多チャンネル出力対応コナミカスタムサウンドチップ
画面解像度 : 512×384 ※beatmaniaでは出力488×384 58.0Hz
水平走査周波数 : 24.8kHz
音声メディアデータ : 2.5インチIDE HDD (pop'n musicでは3.5インチ IDE HDDが使用されている)
プログラム・グラフィックデータ : M27C4001 4M UV-EPROM x 10
※ beatmaniaシリーズには海外版(HipHopMania、beatstage)も含まれる。
Firebeat(ファイヤービート)は、コナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント→コナミアミューズメント)が開発したアーケードゲーム基板である。
pop'n music、beatmaniaIII、ParaParaParadise、KEYBOARDMANIAと、それぞれのゲームに特化できるように基板がコンポーネント化されている。
FirebeatはRTC(リアルタイムクロック)を維持する“RTC-65271”に電池(BR1225)2個を使用しており、電池が切れるとRTCが初期化され、停止し、ゲームが実行できなくなる。復旧するには電池交換後にメーカーへ電話してパスワードを発行してもらう必要があり、ユーザー側はこれ以外にRTCを再設定する方法は無い。電池切れを防ぐのに、放置せずになるべく電源投入をした方がいい。
※現在では修理サポート・パスワード発行は終了している。
またシステム573基板(デジタルサウンド拡張基板増設型)にも、RTC-65271が組み込まれている。
beatmaniaIIIの基板について
コンパネ部分に内蔵されているI/Oシリアル基板。
beatmania IIIは他のシリーズと違い、鍵盤部分もシリアル変換してメイン基板へ接続される。
SPU基板、MAIN基板、EXTEND基板が使用されている。
スクラッチ構造は初代・IIDXがスリットとフォトセンサーなのに対して、IIIはマイクロエンコーダが使われているため、若干精度が向上している。